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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

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阳(yáng),首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

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三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区(qū)别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结(jié)束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性(xìn九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示g),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

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我就是太阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆去(qù)的了

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