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2016年是什么年

2016年是什么年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合(hé)一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

<2016年是什么年p>清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因(yīn)果射击以及全部(bù)的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

2016年是什么年(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的(de)是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的(de)情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备的(de)场景基(jī)本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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