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卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理(lǐ)角色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能(néng)造(zào)成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来(lái)自于卢卡的技能,不(bù)享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来自于(yú)战(zhàn)技,但并不属于战技(jì)伤(shāng)害(hài),因此(cǐ)无法享(xiǎng)受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍(bèi)率虽然取决于(yú)敌人更大生命值,但更高上限受(shòu)制于(yú)自身(shēn)的攻(gōng)击。以(yǐ)10级战技为(wèi)例(lì),攻击上限与24%更(gèng)大生(shēng)命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量(liàng)超(chāo)过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可(kě)以(yǐ)认(rèn)为卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝(sī)妲(dá)加成、星魂(hún)、遗器、行(xíng)迹(jì)后总攻击大约(yuē)在4700,换算的有效生命(mìng)大约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这个数值不高,随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算(suàn)过程中(zhōng)可以忽略掉更大生命值(zhí)24%的(de)条件,只看攻击上限即可。

额外技能(néng)

效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)佩拉战技和罗(luó)刹(shā)必杀技相同,在(zài)面对自带复活、吸(xī)血或增伤(shāng)技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环(huán)能力,但(dàn)是(shì)当(dāng)天(tiān)赋满4层后无法再(zài)获得(dé)额外(wài)能量(liàng),比如(rú)必(bì)杀(shā)技(jì)给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释(shì)放必杀(shā)技只能(néng)回复基础的5点,不(bù)会触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋(fù)时释放必杀技只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前(qián)层数消(xiāo)耗一波(bō)避免能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解锁相应(yīng)额外技(jì)能之后连打部分次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如(rú)下,整体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可(kě)能很多人(rén)疑问这有(yǒu)什么(me)用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一(yī)样?我(wǒ)一开(kāi)始也是这(zhè)么(me)想的,但看到(dào)星(xīng)魂6的时候我才发(fā)现原(yuán)来(lái)还是有(yǒu)点(diǎn)用的,虽然不多但的确(què)有提(tí)升,有(yǒu)需要(yào)的(de)玩(wán)家可以查看下文的星魂(hún)部(bù)分,这(zhè)里不(bù)再赘述。

5、必杀技敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗>

必杀技(jì)消耗130点能量(liàng),先给敌人挂(guà)上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技(jì)不能挂裂伤,我(wǒ)有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的(de)时候(hòu)专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤的敌人开大(dà),然(rán)后(hòu)再一次(cì)强化(huà)普攻,但实(shí)际上这么做(zuò)一点用(yòng)也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对敌(dí)方全体(tǐ)造成1点削韧(rèn),为自(zì)身提供一层额(é)外天赋层数,并随机给一(yī)名敌(dí)人挂上(shàng)裂伤(shāng);卢卡的(de)秘技的(de)随机特性导致(zhì)它(tā)并(bìng)不好用,实战(zhàn)中一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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