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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题(tí),流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐开局职业武士自(zì)带出血(xuè)流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线;武士(shì):适(shì)合(hé)想挑战一(yī)下自(zì)己的玩家(jiā);盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏远程(chéng)攻击的玩家;囚徒:对局适应性更(gèng)强。;预言(yán)家:属(shǔ)于圣(shèng)职,人(rén)物发展方向(xiàng)不明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用(yòng):基(jī)础属性最弱。

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《艾尔登法环(huán)》 *** 业选择(zé)推荐

一(yī)、流浪者

开局血(xuè)条很厚,自带防盾,偏重甲,适(shì)合前期(qī)稳定开局。

二、剑士

伤害高(gāo),但操作(zuò)难度(dù)大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高(gāo),主走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中(zhōng)等,精力较高(gāo),适合想(xiǎng)挑战一下自(zì)己的玩家。

五、盗(dào)贼

开局容易掉落物品,但是后期(qī)优(yōu)势不足。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合(hé)不喜欢近战,偏远程攻击(jī)的玩家。

七、囚徒

法师(shī)结合(hé)近战(zhàn)的组合(hé)体,对(duì)局适应(yīng)性(xìng)更强。

八、预言家

属于圣职,人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明(míng)朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔(huǐ)者

自带满血物理盾(dùn)

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十、无用

基(jī)础属性最弱(ruò),但可(kě)以充分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎。

法环(huán)有(yǒu)很多流比(bǐ)如激(jī)光(guāng)流(比(bǐ)较适(shì)合法师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等(děng)等(děng)还(hái)有比较(jiào)有名的就是出血流(武士)。我说(shuō)的以上的流派(pài)这十个职业都可以(yǐ)兼容。

我比较推荐开局职业武士(shì)自带(dài)出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,至于选什么你们可(kě)以试(shì)试(shì)。

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