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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多(duō),5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多(duō)的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建(jiàn)议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)

镜流(liú)作为一个(gè)输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一(yī)个输(shū)出循环(huán)

②计(jì)算这(zhè)个循环(huán)的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的(de)总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武各(gè)星(xīng)魂收益对(酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥收益(yì)对(duì)比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流(liú)的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于(yú)镜流的受击概率(lǜ)不低(dī),所以就把效果视为(wèi)常驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需要击(jī)破来触(chù)发,所以(yǐ)这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

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