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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途物(wù)理(lǐ)角色,技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的(de)战技可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技(jì)可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一(yī)定的(de)伤害。

战技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢(lú)卡(kǎ)的技(jì)能,不享受击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属于(yú)战(zhàn)技伤(shāng)害,因此无法享受到限定战(zhàn)技的加成效果。

另外,该【裂(liè)伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌人更大生命值(zhí),但更(gèng)高上限受(shòu)制于自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战(zhàn)技为例(lì),攻击上限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的(de)等式(shì),只要敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击大(dà)约在(zài)4700,换算(suàn)的(de)有(yǒu)效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量都(d中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁ōu)远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算过程(chéng)中可以忽略掉更大(dà)生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即可(kě)。

额外技能(néng)

效果与佩拉战技和(hé)罗刹(shā)必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明(míng)显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天赋

小幅提(tí)升(shēng)了卢卡的循环能力,但是(shì)当天赋(fù)满(mǎn)4层(céng)后无法(fǎ)再获得额外(wài)能量,比如必(bì)杀技给的2层(céng)【斗志】会额外回6点能量;但(dàn)4层(céng)天赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不(bù)会(huì)触发6点额(é)外回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此(cǐ)层数快溢出时建议先将当(dāng)前层数消耗(hào)一波避免能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的(de)3次变为了(le)3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什么用?每段伤害的倍(bèi)率也(yě)就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来(lái)还是有点用的(de),虽然不多但(dàn)的确(què)有(yǒu)提升,有需要的玩家可以查看下(xià)文的星魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时造(zào)成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀技不(bù)能挂(guà)裂伤(shāng),我有(yǒu)一个朋友在玩卢(lú)卡的(de)时(shí)候(hòu)专(zhuān)门给没有(yǒu)裂伤的(de)敌(dí)人开大,然后再一次强化普(pǔ)攻,但实(shí)际上这(zhè)么做一(yī)点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削(xuē)韧(rèn),为自身(shēn)提供一层额外天赋层(céng)数,并随机给(gěi)一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性(xìng)导致它(tā)并不好用,实战中一般(bān)不会(huì)用(yòng)卢卡秘技起手。

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