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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝。

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《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就(jiù)是为(wèi)了可以更快(kuài)地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是(shì)独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结(jié)束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时(shí),技(jì)能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可(kě)千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时(shí)候使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥(huī)、操(cāo)作意识(shí)

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