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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里(lǐ)再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存(cún)在(zài)较(jiào)高的(de)随(suí)机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点(d再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了iǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来的(de)

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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