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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神(shén)4.1的新活动武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器(qì)一样,实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

一、武器简介

二、养(yǎng)成材(cái)料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能的(de)法器。

模型特点是高白值低属性,但充能(néng)是辅(fǔ)助向(xiàng)的属性,按理对(duì)于辅助来说(shuō),更(gèng)想要更多的充能属性,而不是攻击(jī)白(bái)值(zhí),所以这(zhè)个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提高角色(sè)普(pǔ)攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也(yě)导致(zhì)了其在输出面表(biǎo)现一般,辅(fǔ)助能力也并不(bù)精(jīng)进。

总体来(lái)说,和往常(cháng)的活动(dòn先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案g)赠送武器(qì)一样,明显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器(qì),不(bù)会(huì)导致(zhì)一些玩家因为(wèi)入坑较(jiào)晚错过(guò)某些活动而在装备上(shàng)与老玩家拉开(kāi)无(wú)法弥补的差距。但同时又保(bǎo)证了(le)收藏价值(zhí),对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达(dá)利(lì)亚+枫原万叶+钟离(lí)的队(duì)伍进行计算(suàn),比较那维莱特满buff的(de)重击伤害(hài)期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌在(zài)伤害(hài)面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无垠的武器白值对那维(wéi)莱(lái)特来(lái)说都没(méi)有(yǒu)收益,其实就是比较生(shēng)命词条和(hé)增伤词条的收益。最终,因为目前缺(quē)少生命(mìng)拐,而且金珀的生命(mìng)百分比要(yào)比无垠的增(zēng)伤数值(zhí)高一点点(diǎn),所(suǒ)以输出还是(shì)金珀高。

充能效率的属性(xìng)对于那维来说可以是(shì)有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持续(xù)输出能力(lì)。能够让输出更(gèng)加平(píng)滑(huá),大招(zhāo)不卡手(shǒu)。

但聪明的(de)你一定也发(fā)现了,无垠就算一级都不(bù)强化,也(yě)可以(yǐ)给(gěi)那维(wéi)提(tí)供(gōng)完(wán)整的输出属性。省材料也算一(yī)个优势吧。

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图(tú)中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触(chù)发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也是较低的。但充(chōng)能效(xiào)率算(suàn)是有效词条,烟绯的大招还是比较(jiào)关(guān)键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低(dī)了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给烟(yān)绯(fēi)换(huàn)无垠。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌和(hé)往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击(jī)输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定(dìng)需求(qiú)的角色。

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