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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但(dàn)也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器(qì)人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关(guān)于时空法阵的(de)异常(cháng)事件(jiàn)——这(zhè)来(lái)自你的(de)一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日(rì)记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里(lǐ)只有主线,没有传达的故事,情(qíng)节就会特别单(dān)薄。这里的缺陷应该是(shì)这些(xiē)情(qíng)节(jié)没有融入解谜(mí),或(huò)者说他没有(yǒu)分(fēn)批融入(rù)剧情。

如果(guǒ)通过(guò)解谜获得一些信(xìn)息,让(ràng)玩家自己脑补(bǔ),应(yīng)该会更有意思。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用(yòng)另一种方式传(chuán)递一部分(fēn)给玩家。 比较生(shēng)硬(yìng)的做(zuò)法,玩家先通过日记了解到这个人和(hé)她的同伴的一些信息,然(rán)后通过解(jiě)谜(mí)让玩(wán)家通过解谜获得(dé)同伴的工作手(shǒu)札或(huò)者(zhě)某(mǒu)些物品以及更多的信息(xī)(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一(yī)步(bù)一步获(huò)取信息(xī),就不要一下子输出,不(bù)然会有点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物(wù)立绘很不错(cuò),人物画(huà)风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家角色的(de)身份设计(jì)是可以(yǐ)穿越时空(kōng)的少女,旁(páng)边还有智能助手进行(xíng)辅助(zhù)。主控制器(qì)和小机(jī)器人的对话和提示(shì)相(xiāng)当自然(rán),也不是特(tè)别出戏,这一点(diǎn)做的不(bù)错。

解谜没那么(me)难,因为(wèi)《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不(bù)灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很(hěn)困(kùn)扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是(shì)临时记忆(yì),比如(rú)“手(shǒu)绘符(fú)文”和最后一章的转盘(pán)。能在(zài)笔记本上记住符文的大致图案,如果非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来画(huà),没有照片(piàn),没(méi)有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来,之(zhī)后(hòu)也可以(yǐ)拿出(chū)来(lái)看着描。

总体(tǐ)感觉(jué)《非常调查局:不(bù)灭》是剧情结(jié)构和玩法(fǎ)是一款比(bǐ)较完(wán)整(zhěng)的游戏,它的整体框架很完善,需要的(de)东(dōng)西都有,但是(shì)感觉“这里(lǐ)”和(hé)“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于(yú)雏形,需要(yào)打磨”的(de)作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世(shì)界(jiè)观还是(shì)符文都是作者潜心(xīn)设(shè)计的游戏世界(jiè),所(suǒ)有还是很(hěn)期待续集(jí)的。

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