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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个输(shū)出循环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计(jì)算这个循环所经(jīng)过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动(dòng)值,得出平(píng)均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等(děng)级都(dōu)做(zuò)了计(jì)算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的受击概(gài)率不(bù)低(dī),所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平(píng)均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

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