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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来镜流星(xīng)魂详解,镜流(liú)星(xīng)魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流(liú)对(duì)单时的表(biǎo)现(x未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗iàn),有特殊机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键(jiàn)星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给(gěi)镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的(de)增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自(zì)行决定(dìng)抽到哪(nǎ)个(gè)位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是(shì)相当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄烛

这次(cì)是提(tí)高了攻击(jī)区(qū)的(de)数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。

惯例(lì)加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也设(shè)计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋(fù)和(hé)大招(zhāo)的(de)等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的(de)普(pǔ)攻等(děng)级——结(jié)果两(liǎng)星(xīng)魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的(de)提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的(de)层数,相当于(yú)是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升量。

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂(hún)提(tí)升(shēng)都非常平滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的(de)提升,算(suàn)是玩家比较乐(lè)于见到(dào)的星魂提升形式。

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