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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力的(de)游戏(xì)凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择自(zì)己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑(sù)造自己(jǐ)的(de)游戏角色(sè)。我(wǒ)们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类(lèi)别及(jí)其子类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别(bié)和子类别(bié)数量是没有限制(zhì)的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标(biāo)是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对(duì)游(yóu)戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助(zhù)他们(men)强化(huà)账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以分为三个(gè)子类别(bié),主要(yào)取(qǔ)决于(yú)他(tā)们在游戏内(nèi)身处的(de)阶段。这三个子类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会(huì)经历(lì)的游戏早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费较高的各(gè)类研究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城(chéng)墙(qiáng)和城防(fáng)研(yán)究,如果玩家不希望(wàng)将战(zhàn)力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城(chéng)堡受攻击时将(jiāng)防御(yù)力提升至(zhì)更高水平(píng)。超过(guò)这(zhè)些数字的士兵都算(suàn)作储(chǔ)备军(jūn),或(huò)是提高战力(lì)的附加(jiā)力(lì)量(liàng)。要注(zhù)意的(de)是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍(shào)战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套(tào)或(huò)多套上述内容,且等(děng)级(jí)达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式(shì)为玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投(tóu)入(rù)得越(yuè)多,能(néng)从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集不一定是(shì)为(wèi)了加成和增(zēng)益(yì)。玩家也(yě)可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光(guāng)的领(lǐng)主装备(bèi),因为对这类玩家(jiā西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?)而(ér)言,它们实在(zài)是(shì)充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩(wán)家(jiā)会为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动的需(xū)求。他们会使(shǐ)用账号超(chāo)量收(shōu)集(jí)资源,然(rán)后派遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟补(bǔ)给。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长期生存的必要(yào)力(lì)量。

收集资源(yuán)的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集(jí):采用这种方(fāng)式(shì)的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高(gāo)生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集(jí)速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资(zī)源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采(cǎi)集(jí)速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期(qī),对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可(kě)以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的居民是与社区(qū)互(hù)动(dòng)最活跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国(guó)和(hé)好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终极目(mù)标是见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?>要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏的(de)运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和(hé)经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要(yào)花费许多时(shí)间,经历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游(yóu)戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少见的(de),但也正因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会(huì)受(shòu)到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋(móu)划(huà)策,而且他们会为(wèi)此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大(dà)棋(qí)。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的(de)社交技能且(qiě)拥有优(yōu)异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸(bà)游戏活(huó)动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有(yǒu)多种多样(yàng)的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制(zhì)定战术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这不光会(huì)让(ràng)某些玩家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心(xīn)将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除(chú)了(le)增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过(guò)小的(de)领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能(néng)够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决于参战者的(de)人数(shù)。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨(jù)龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方(fāng)面看(kàn),集(jí)结领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于(yú)将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法(fǎ)打败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型玩家),因(yīn)为(wèi)你需要将士(shì)兵数量维持在(zài)较低的水(shuǐ)平,才能(néng)将他(tā)们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机(jī)会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的(de)前排(pái)增(zēng)援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害(hài),此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也可以提升他(tā)们的(de)增益效果。无论(lùn)多么(me)强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的(de)终极目(mù)标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参与战斗。对(duì)战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说(shuō)的(de)那样(yàng)“权力(lì)之(zhī)争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部分人(rén)渴(kě)望见(jiàn)证敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家则希望炫耀自己的(de)击杀数(shù)和(hé)军功值。军(jūn)功是一(y西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?ī)种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前设(shè)置结界(jiè),或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的(de)角色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自(zì)己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为(wèi)什(shén)么重要?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有众多士兵的玩(wán)家不(bù)一定适(shì)合成为战士(shì),而收(shōu)集了全部(bù)指挥官的(de)玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加入与你目标一致的联盟。

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