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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的(de)情况下一定要优先(xiān)兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以及白(bái)露(lù)。

不知道不觉,崩坏星(xīng)穹铁道(dào)的版本也已经来到了1.4版本,截止(zhǐ)到目前五星(xīng)限定角色也(yě)已经(jīng)推出了10位,其(qí)中的许(xǔ)多角色对(duì)于各位(wèi)开拓者来说更是目前的(de)主要(yào)战力,本(běn)次为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道自选常(cháng)驻六角色如何(hé)选(xuǎn)择,崩坏(huài)星穹铁(tiě)道常驻池自(zì)选哪个(gè)角(jiǎo)色好(hǎo)。布洛(luò)妮娅的优先级大于一(yī)切,在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优(yōu)先(xiān)兑(duì)换鸭(yā)鸭。有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再次(cì)是杰帕德以及(jí)白露,最(zuì)后(hòu)优先级给(gěi)到(dào)杨(yáng)叔,彦卿(qīng),姬子不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑(duì)换机(jī)制一个账(zhàng)号有且仅有一次,建议(yì)大家(jiā)慎重(zhòng)选择(zé),如果你认(rèn)为(wèi)自己并不需要这个自(zì)选(xuǎn),那也(yě)可以(yǐ)一直不(bù)兑(duì)换的哦~

由(yóu)于常驻池每个人抽到(dào)的角色和(hé)光锥都不相同,大(dà)家在进行选择时(shí)一定(dìng)要充分(fēn)考虑自己(jǐ)角色以及(jí)队伍需求,下面直(zhí)接上结论。

无(wú)鸭先换鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰(jié)和露(lù)喝汤

杨叔可兑(duì)换,三人不孤单。

一、布(bù)洛妮娅(yà)

常驻池性(xìng)价比(bǐ)更高的角(jiǎo)色,一个布(bù)洛妮娅可以为队(duì)伍带(dài)来增伤,攻击力,爆(bào)伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够增伤的(de)同时(shí)还可以拉条使角色立即行动(dòng),并(bìng)且驱散负面效果,堪(kān)称(chēng)神(shén)技。

铁道的所有(yǒu)主c配合鸭鸭(yā)都可以十分直观地提(tí)升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益非常(cháng)高(gāo),更不(bù)用说还有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭(yā)目前唯一缺(quē)点是比较吃战技(jì)点,但对于静流(liú)或者刃这(zhè)种不怎(zěn)么吃战技点的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着很(hěn)好的表现。

0+1和1+1都能够大(dà)幅(fú)度缓解战(zhàn)技(jì)点压力,如果常驻池歪(wāi)到鸭鸭(yā)专武又没有鸭鸭,那(nà)首选(xuǎn)兑(duì)换鸭鸭。

二、克(kè)拉(lā)拉(lā)

开服下(xià)水道,如今的香饽(bō)饽,反击(jī)流目前的一姐(jiě)。

克拉(lā)拉输出的核心在于收到敌人攻(gōng)击后触发的攻(gōng)击被视为追加攻(gōng)击,并(bìng)且开启大招后自身携(xié)带(dài)减伤效果(guǒ),大大增强(qiáng)了生存能(néng)力。

可(kě)能很多玩(wán)家会考虑,我都有成型的(de)队伍(wǔ)了,再搞(gǎo)一个克拉拉,还(hái)值得(dé)吗?

作为开服之(zhī)一金就是(shì)克(kè)拉拉的我,完全可以告(gào)诉(sù)你(nǐ),十分(fēn)值得

克拉拉(lā)不吃战(zhàn)技点,还(hái)能(néng)一定程度上(shàng)抗伤害,又有着(zhe)不错的伤害,即使你不当(dāng)主c,塞进一些(xiē)缺(quē)伤(shāng)害(hài)的队(duì)伍(wǔ)中也(yě)完全可(kě)以。

克拉拉本(běn)身的(de)生存压力(lì)比起其(qí)他主c都要(yào)小很(hěn)多,玲可(kě)或者(zhě)娜(nà)塔(tǎ)莎都(dōu)可以保住(zhù),光锥白嫖的(de)星神或者四(sì)星都可以,

克拉(lā)拉优先级略(lüè)低的原因是追击队目前可供选择的角色(sè)太少了,依(yī)旧是“汤达(dá)人(rén)”的情况。

虽(suī)然(rán)托帕搭配克拉拉的实战表(biǎo)现也不错,但仍然需(xū)要其他追击角色的进一步(bù)补(bǔ)强,追击队才能够真正(zhèng)的进入(rù)主流队伍之中。

三(sān)、杰帕(pà)德

盾辅(fǔ)一哥,目前(qián)游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色(sè)只有杰帕德以(yǐ)及三(sān)月(yuè)七,但三(sān)月七是单体护盾,并(bìng)非全体护盾。

杰哥的养成成本不(bù)高,只需要(yào)堆防御力即可,平民玩(wán)家也能(néng)够很轻松堆叠到3K的(de)盾量,尤其是在(zài)对(duì)一些慢速(sù)队(duì)伍来说,三回合的盾可(kě)以完美护(hù)住整个(gè)队伍。同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗>

符玄(xuán)上线之后杰哥出场率有所下降(jiàng),杰哥本身的技能无法解控,一些高速队伍一(yī)旦(dàn)提速,杰哥(gē)的(de)盾可能会出现衔接(jiē)不上的情况(kuàng)。

如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰(jié)帕德还是十分值得一选,盾量在(zài)混沌回忆完全够用(yòng),模(mó)拟宇宙和寰宇蝗(huáng)灾(zāi)中(zhōng)存护流的大哥大。

四、白露

开服时(shí)的香(xiāng)饽饽,如(rú)今地(dì)位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵(guì)为五(wǔ)星丰饶(ráo)两(liǎng)位(wèi)之一,但由于(yú)本(běn)身不带解控效果(guǒ),登(dēng)场率并不(bù)高(gāo)。

白(bái)露自身所带的(de)生息(xī)和(hé)复(fù)活队友机制(zhì)容错率(lǜ)是(shì)不错的,对(duì)于新手开荒(huāng)十分友好,没有解控是导(dǎo)致白(bái)露登场(chǎng)率下降的主要原因。

如(rú)果怪物没有硬(yìng)控的话,白露仍然是奶(nǎi)妈(mā)的(de)更佳选择之一。

如果你的(de)队伍截止到目前还没有一个奶妈,可以(yǐ)优先考(kǎo)虑(lǜ)下(xià)个版本的(de)霍霍,根(gēn)据霍(huò)霍再去决定(dìng)是兑换杰(jié)帕(pà)德还是白露(lù)。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处于一个很神(shén)奇(qí)的(de)境地~

相信大家都看过(guò)大佬们的满魂满精杨叔一人杀穿模(mó)拟宇宙。

杨叔是游(yóu)戏(xì)内(nèi)目(mù)前唯一(yī)能够通过(guò)虚(xū)数击(jī)破以外方式挂上禁锢效果的角(jiǎo)色(sè),减速加禁锢,敌方那是完全(quán)动(dòng)不了。

在饮月(yuè)没(méi)上线之前,虚数一(yī)直是杨(yáng)叔(shū)扛大旗(qí),依(yī)靠高(gāo)频(pín)的减速禁锢,配(pèi)合(hé)鸭鸭的(de)拉条(tiáo),甚至(zhì)可以做(zuò)到“永动机”。

不过杨叔的缺点也(yě)很明显,伤害方(fāng)面和饮月这种毁(huǐ)灭大c有着很明显的差(chà)距(jù),饮月上线之(zhī)后杨叔的出场(chǎng)率直线下降。

杨叔本身太吃技能点(diǎn)来触发减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后面能够出现一(yī)个不吃战技点的虚(xū)数大c,配(pèi)合杨叔(shū)减速(sù)buff可能(néng)会(huì)焕发第二春。

六、彦卿

在(zài)开(kāi)服(fú)初期,彦卿(qīng)自(zì)带双爆(bào)以及避(bì)免(miǎn)伤害,练(liàn)度一般也有着不错的伤害表现,但云上三(sān)毁灭接(jiē)连上线,与之一比,彦(yàn)卿就要差许多(duō)了(徒弟怎么(me)可能(néng)打过师祖呢?)

自(zì)身的“智剑连心”需(xū)要出发的条件(jiàn)较为苛刻,大招吃能量(liàng)也多,大量资源(yuán)堆一(yī)个中等强度主c实在有点(diǎn)奢侈。

如果有云上三主c的话,不推荐大家再去兑换彦卿(qīng),XP玩家(jiā)集(jí)图鉴可以考虑。

七、姬子

作为一名崩(bēng)坏老玩家,姬子阿姨的(de)最(zuì)后一课始终(zhōng)让(ràng)我印象(xiàng)深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬子的强度真(zhēn)的让人一言(yán)难尽,简(jiǎn)单来(lái)给大家讲述一(yī)下姬子到底不足之处在哪(nǎ)里。

姬子的技能设计上是对(duì)群的,很(hěn)大一部分伤害来源于天赋追加攻击,触发追加攻击需(xū)要弱点击破,这已(yǐ)经是一个限制条件了。

面(miàn)对血厚的怪物,这个伤害明显(xiǎn)不(bù)足(zú),同时如果怪物没(méi)有(yǒu)火(huǒ)弱点,输出更(gèng)是是(shì)大(dà)打折扣。

普(pǔ)攻(gōng)和战技所能够造(zào)成(chéng)伤害就极其有限,又要依(yī)赖触发天(tiān)赋来进行(xíng)追加伤(shāng)害(hài),这两点硬(yìng)伤导(dǎo)致姬子的伤害上不(bù)去,但要考(kǎo)虑(lǜ)到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家(jiā)请随意,最(zuì)后给大家总结(jié)一下(xià)~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭(yā)。

有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰(jié)帕(pà)德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬(jī)子不推荐(jiàn)兑(duì)换。

最(zuì)后祝愿大家常驻池都能够歪到鸭(yā)鸭加专武,在自选凑(còu)一魂,完美(měi)~

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