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随性是什么意思,女人随性是什么意思

随性是什么意思,女人随性是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

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3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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