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本作虽然是(shì)一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对(duì)战(zhàn),各自不同的技能能够带(dài)来的体(tǐ)验效(xiào)果也是极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩(wán)家们(men)可以在游戏中破坏地(dì)图(tú),自由作战。为了(le)玩(wán)家们(men)都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏(xì),这次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)the finals游(yóu)戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是(shì)允许玩家进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够(gòu)推翻。高(gāo)机动性的(de)射(shè)击对战,各自不(bù)同的(de)技能能够带(dài)来的体验效果也(yě)是极为丰富的,且多(duō)次测试体(tǐ)验其品质极有(yǒu)保障。

本(běn)作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击游戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行的(de)破(pò)坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能够(gòu)推翻。

高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的(de)射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效(xiào)果也是(shì)极为丰富的(de),且多次(cì)测试体验其品质极(jí)有保障。

脑洞多(duō)大乐趣就有多(duō)大(dà)

在游戏对战前选择角色(sè),进入游(yóu)戏后无法(fǎ)更换配置(zhì)和角色,所以脑洞的(de)开发(fā)更(gèng)多(duō)的是(shì)在(zài)游玩前的自(zì)定义配(pèi)置角色(sè)上。

本作(zuò)角色(sè)以体型区分,简(jiǎn)单来说有着(zhe)瘦、壮、胖三(sān)种(zhǒng),血量依(yī)次提高(gāo)移速逐渐(jiàn)降低。可(kě)装备的(de)武(wǔ)器和道(dào)具都各(gè)不相同。

瘦(shòu)子(zi)输出低但是跑得快作为携带目标跑路是较(jiào)为好用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏(huài)墙壁(bì)的道具、能(néng)快速移动的绳索(suǒ)、超级(jí)大(dà)跳的跳(tiào)板、阻挡*的(de)护盾等各种不同效果的装备道具(jù)。

由于(yú)其种(zhǒng)类效(xiào)果实(shí)在是特别的多,所以在每次开(kāi)始游戏前小编(biān)也总是(shì)会因为“这也想装备,那(nà)也想带上”但位置(zhì)却(què)不够(gòu)而(ér)烦恼。

能够自定义创(chuàng)建的角色配置有着很(hěn)多(duō)不(bù)同(tóng)的注重方(fāng)向,如小(xiǎo)编在上(shàng)次测试中就(jiù)自己构建(jiàn)了一套以破坏建(jiàn)筑为(wèi)主的(de)BD,整场就没(méi)有一(yī)堵墙是(shì)好的,三人一起真是(shì)乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同(tóng)效果(guǒ)的道具和(hé)武器搭配(pèi)能(néng)够(gòu)有着(zhe)不一样的(de)玩法体(tǐ)验,游玩的(de)感受会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时间保持(chí)极高的(de)新鲜体验(yàn)感。

自由且震撼的(de)场景破坏(huài)

游戏内存(cún)在着场景破坏这(zhè)一(yī)特色内容,大家可(kě)能会疑惑(huò)这种内容(róng)算什么特点,很多游戏都有(yǒu)。但本作(zuò)的场景破坏是(shì)极(jí)度自由的。

举(jǔ)个例(lì)子:建筑二楼有提款(kuǎn)机(jī),楼上(shàng)有一队(duì)以重火力(lì)守着,这时候可以来几个炸弹从他们(men)的头顶或(huò)者脚下突破(pò)进(jìn)去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧(cuī)毁(huǐ),让(ràng)目(mù)标(biāo)掉(diào)落至(zhì)下一(yī)层,甚至能(néng)够被埋在废墟(xū)中,这也(yě)是区别于同类游戏的,即使是载体被(bèi)摧毁,目标点能够随意变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的(de),但是本作(zuò)全破(pò)坏的体验有着很大的(de)新(xīn)鲜感(gǎn)和(hé)金(jīn)币爆一地的(de)视觉感,以各种各(gè)样的战术(shù)收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色(sè)选择可(kě)重复,这是一个乐趣点也是一个(gè)难受点,开黑(hēi)的愉快,单(dān)匹(pǐ)的(de)坐牢。

2、游戏为公平性竞技(jì),但(dàn)是现在有太多可以秒(miǎo)杀的武器(qì),让人(rén)完全无法找到公平竞(jìng)技的感觉(jué)。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前(qián)体(tǐ)验下(xià)来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡(héng)的武器下,甚至有时候两人对枪(qiāng),一(yī)弹夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总(zǒng)结(jié)

总的来说本作(zuò)是一款有着极大潜力,且目前表(biǎo)现就非常好的之一人称射击竞技(jì)游戏,虽(suī)然存在一定的平衡问题(tí),但处于(yú)测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极(jí)解决,总的来说这是(shì)一款能够(gòu)玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体验。

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