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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权力的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自(zì)己的目标并在此基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游戏角色(sè)。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后我将逐一介(jiè)绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制的(de),你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏的(de)其他(tā)无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这也(yě)是每一(yī)位(wèi)新玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各(gè)类(lèi)研究。最初的重要里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制(zhì)改革(gé)(额(é)外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和减免加成。研(yán)究者还(hái)会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们(men)会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训(xùn)练者(zhě)热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设(shè)部队(duì)。拥有(yǒu)超过(guò)100万(wàn)士兵才能在城堡受攻(gōng)击(jī)时(shí)将(jiāng)防御(yù)力提升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类(lèi)别时,我(wǒ)会(huì)详细(xì)解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩(wán)家的主要(yào)目(mù)的是拥有一套或多套上述内容,且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过(guò)不同方(fāng)式为玩家提供加成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集它们(men)的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能(néng)从中获得的加成(chéng)和(hé)增益数量反(fǎn)而会减少(shǎo),在(zài)多数(shù)情况(kuàng)下,最有利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集(jí)多个内容组合(hé),每种东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他(tā)们喜(xǐ)欢(huān)这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩(wán)家而(ér)言,它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会(huì)为联盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战(zhàn)和活动(dòng)的(de)需求(qiú)。他们会(huì)使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源(yuán),然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集(jí):采用这种方式(shì)的玩家会(huì)利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他们(men)只(zhǐ)会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生产加成的(de)效果。他们还会(huì)优(yōu)先(xiān)培养有利于提(tí)升该种生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择可以提高超(chāo)量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会(huì)生成(chéng)其(qí)他(tā)资(zī)源(yuán)点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂可(kě)以提供提升采集速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要(yào),因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装(zhuāng)备套(tào)装。即便在后期,对于(yú)不同的(de)游戏(xì)活动而言,采(cǎi)集(jí)的(de)重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们(men)一(yī)起互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民(mín)是与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一(yī)位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟(méng)、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也(yě)依赖(lài)于我们(men)一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机(jī)制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和经验(yàn)却(què)并(bìng)不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时(shí)间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少(shǎo)见的(de),但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于(yú)领导他人和出(chū)谋划策(cè),而且他们会(huì)为此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的(de)社交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会让某(mǒu)些玩(wán)家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些(xiē)顶(dǐng)尖联(lián)盟(méng)站在更高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的(de)增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更加强大,经验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰(fēng)富,其他(tā)人才有(yǒu)信心(xīn)将(jiāng)士(shì)兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需(xū)要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收集者(zhě),因为他们需(xū)要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够(gòu)占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的(de)士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集结参(cān)与者也可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在(zài)受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将(jiāng)火力集(jí)中在(zài)更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打(dǎ)败(bài)的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造(zào)者(发育型(xí一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币ng)玩家),因(yīn)为(wèi)你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们(men)还需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的(de)前排增援,才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升(shēng)他们(men)的(de)增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结(jié)队友(yǒu)的(de)协助。

战(zhàn)士可(kě)以(yǐ)拥有不(bù)同(tóng)的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就是(shì)这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一(yī)些玩家则希望炫耀自(zì)己的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在(zài)一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时(shí)将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士(shì)兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏前设置(zhì)结界,或拜托他(tā)人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳角色(sè)类别?

没(méi)有完美的角色类(lèi)别(bié)。在(zài)这(zhè)款即时战略(lüè)开放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为(wèi)什么重要(yào)?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做什么,才(cái)不会“误(wù)入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不一(yī)定(dìng)适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥(yō一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币ng)有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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