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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次

apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次清怪能(néng)力(lì)一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其(qí)他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了(le)触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷的(de)回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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