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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技(jì)能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供(gōng)更高(gāo)的(de)生存(cún))

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了(le)万象技能上(shàng)了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能(néng):入(rù)魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一(yī)些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技(jì)能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自(zì)身能(néng)有较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以(yǐ)选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙(lóng)宫<豫n是河南哪里的车牌/p>

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了(le)2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

豫n是河南哪里的车牌>

不过这个技豫n是河南哪里的车牌能只是给目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不(bù)用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话(huà),那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的(de)威(wēi)力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦(mèng)。

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