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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实(shí)已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如(rú)云的(de)主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质(zhì)量的再(zài)次突(tū)破。

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本(běn)作结合(hé)了(le)太空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是其(qí)他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头部(bù)和(hé)身(shēn)体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可(kě)以(yǐ)操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还(hái)原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内(nèi)容(róng)极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富(小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污fù)得可怕。

小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还(hái)加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大(dà)婶了(le)

而当(dāng)这(zhè)个系(xì)列与(yǔ)2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出(chū)大型(xíng)更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式(shì),进一(yī)步(bù)拓宽了(le)游(yóu)戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)完美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的(de)操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系(xì)列加料(liào)外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求(qiú)会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部(bù)分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就需(xū)要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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