橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属(shǔ)性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获(huò)得的愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外增(zēng)加的(de)愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被(作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出bèi)笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不(bù)了(le)我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

以(yǐ)上就是(shì)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)专区!

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

评论

5+2=