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冀g是河北哪里的车牌 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们(men)来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益冀g是河北哪里的车牌这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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