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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神元素反应效(xiào)果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌元(yuán)素反应(yīng)是很多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下(xià),帮助玩家更好的理解!

原神元(yuán)素(sù)反应攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干货(huò),先上一张图(tú):

元素(sù)反(fǎn)应一图流

先来看图(tú)片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等(děng)级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌(dí)人造(zào)成(chéng)范(fàn)围(wéi)冰(bīng)元素(sù)伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造成的(de)基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附着的(de)敌(dí)人,则会向周(zhōu)围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无(wú)法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击(jī)的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不(bù)同,伤(shāng)害提(tí)升(shēng)的(de)百(bǎi)分(fēn)比也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在(zài)前期(qī)体验中主要(yào)表现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一(yī)定的克制关系,即水克(kè)火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

由此导致(zhì)的一个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾(dùn)。

草元(yuán)素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏(xì)中没(méi)有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)层面上,草(cǎo)元素(sù)只和火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元(yuán)素(sù))消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将定量(liàng)草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右(yòu)边(biān)的(de)风(fēng)和岩(yán)

扩散:风(fēng)元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除(chú)造成原本的风元素伤害外(wài),还(hái)会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时(shí)会(huì)生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子(zi)来帮大家理解选择的思路(lù),具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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