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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的(de)持(chí)续(xù)也是(shì)可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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