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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)、在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐(jiàn)

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾的闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受(shòu)到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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