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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组(zǔ)可(k流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点ě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这里统计的全(quán)是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神(shén)=精(流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐(nài)力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻速(sù) 提(tí)高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回(huí)复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单(dān)位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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