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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《逆水寒手游》洞庭问剑BOSS怎么打 新副本洞庭问剑BOSS打法攻略

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白猿·袁先生(shēng)醉拳会释(shì)放剑刃风暴及时跳上石头规避伤害,砸(zá)地利用位移躲开(kāi),伤害很高;八咫剑·源轻纲风(fēng)吹夜雨分为(wèi)两个阶段之(zhī)一阶段远程攻击近战停手铁衣放狮吼拉主(zhǔ)仇恨(hèn)。

白(bái)猿(yuán)·袁先生醉拳会释(shì)放剑刃风暴及时跳上石头规避(bì)伤害,砸地利(lì)用(yòng)位移躲开,伤害很高(gāo);八咫剑·源轻纲风吹夜雨分为两个阶(jiē)段之一阶(jiē)段远程(chéng)攻(gōng)击(jī)近战停(tíng)手(shǒu)铁衣放狮吼拉主仇(chóu)恨,第二阶BOss开始蓄力,所有人都需要贴(tiē)脸来打断BOss蓄(xù)力;玄甲(jiǎ)军·裴敬普通冲(chōng)刺(cì),分为(wèi)两种:一是锁定冲锋,直(zhí)线冲刺(cì)造(zào)成伤害(hài)撞飞。二(èr)是定身突(tū)袭,直(zhí)线冲刺到(dào)脸上(shàng)随后(hòu)斩(zhǎn)击;西河(hé)之剑(jiàn)·公孙大娘长相思十字剑气,一般会有(yǒu)语(yǔ)音(yīn)或者文字语音提示(shì),看到提示信号后准备向左(zuǒ)右位移(yí)躲避(bì)剑气,伤害高还会给BOss涨魅惑值。

《逆水寒手游》洞庭问剑BOss打法攻略

洞庭问(wèn)剑与武(wǔ)林风云录一样都是四个单独的BOss

分别为:老(lǎo)一(yī)白(bái)猿(yuán)·袁(yuán)先生(shēng)/老二八咫剑·源(yuán)轻纲/老三玄(xuán)甲军·裴敬/老四西河(hé)之剑·公孙大娘

看(kàn)见白猿没兄(xiōng)弟们(men),没错就是我(wǒ)们现在打的桃溪村世界BOss。

以下(xià)BOss攻略(lüè)详情是参考端游(yóu)。

手游上线后一定会有改动到时候(hòu)几木会(huì)根据手游的副本详情(qíng)重新再(zài)出攻略。

【老一:白(bái)猿·袁先生】

袁先(xiān)生需要注(zhù)意的有三点

一:猴(hóu)子醉拳会释放剑刃风暴及时(shí)跳上(shàng)石头规避伤害

二(èr):猴(hóu)子砸地(dì)利用位移躲开(kāi),伤(shāng)害很高。

三(sān):全(quán)程(chéng)不要和铁衣站在同一面向,尽量站在(zài)BOss背后(hòu)输出,近(jìn)战记得随时准备位(wèi)移躲技(jì)能。

【老(lǎo)二:八咫(zhǐ)剑·源轻(qīng)纲】

一:风吹夜(yè)雨分为两个阶段(duàn)之一阶段远程(chéng)攻击近战(zhàn)停手铁衣放狮吼拉主仇恨。

第二阶BOss开始蓄力,所有人都(dōu)需要(yào)贴脸来打断BOss蓄力。

否(fǒu)则boss获得(dé)buff,回血并且造成(chéng)全屏沉默。

二:看到战斗提(tí)示跳跃,所有人准(zhǔn)备跳(tiào)跃躲避(bì)拔(bá)刀(dāo)斩,如果被(bèi)命中(zhōng),boss获得(dé)buff,攻(gōng)击力提升(shēng)。

三(sān):看到战斗(dòu)提示从背(bèi)后受到大(dà)量伤害(hài),铁衣注意(yì)不要(yào)脱仇,全程要(yào)正(zhèng)面(miàn)面对BOss,如果被boss从背(bè反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系i)后集中,BOss会获得(dé)防御力提(tí)升的(de)BUff。

四(sì):无战斗(dòu)提示但是有明显抬(tái)手动(dòng)作(zuò),如果(guǒ)未躲避成(chéng)功(gōng)被命中,BOss会立反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系刻释放拔刀(dāo)斩,拔刀(dāo)命中(zhōng)玩家可获得buff剑意·雪,攻击力(lì)提升。

五:点名一名玩家脚下出现红色扇形进(jìn)行强力斩击,其他(tā)队(duì)友走进(jìn)红圈分担伤害。

六:BOss每次集齐雪月花三种buff,或者(zhě)boss血量(liàng)到了(le)50%,会释放大(dà)招雪月(yuè)花。

这时候(hòu)输出(chū)辅(fǔ)助走位(wèi)躲技能躲伤害,素问及时奶好成(chéng)员血量即可。

【老三:玄甲军·裴敬】

一:普通冲刺,分(fēn)为两种:一是锁定(dìng)冲(chōng)锋,直(zhí)线冲刺(cì)造成(chéng)伤害撞飞。二是(shì)定身突袭,直线(xiàn)冲刺到脸上(shàng)随(suí)后斩击。

二:驰骋战(zhàn)场,反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系boss获得减(jiǎn)伤并且开始(shǐ)不停冲(chōng)刺,使用强制位移技能可使BOss停下来(lái)。

三:50%半血左(zuǒ)右,地图外围一(yī)圈出现(xiàn)火焰,伤害非(fēi)常(cháng)高小心不(bù)要被撞进去。

四:随机点名一名(míng)玩家,他造成的伤(shāng)害十秒后全部(bù)返(fǎn)还给(gěi)自己(jǐ),奶(nǎi)妈的治疗也十(shí)秒后才生效。

被点名标记玩(wán)家记得停(tíng)手挂机。

五:喊(hǎn)出:你可逃(táo)得出这一箭,然后射出一道爆炸箭(jiàn)范围伤害,一(yī)次通关(guān)看(kàn)站位感觉应该射(shè)最远玩家,弹(dàn)道不(bù)快位移可躲,伤害也在承受范围(wéi)内。全程注意没机制(zhì)的时(shí)候不和铁(tiě)衣同(tóng)面向(xiàng)尽量背后输出。剩下的就是慢慢击杀BOss就可(kě)以了。

【老四:西河之(zhī)剑·公(gōng)孙大娘】

看名字(zì)有(yǒu)没有一(yī)种莫名的熟(shú)悉,没错她(tā)就是相(xiāng)思门的(de)掌(zhǎng)门人。

一:长相思十字剑气,一般(bān)会有语音(yīn)或者(zhě)文字语音提示(shì),看到提示信(xìn)号后准备向左(zuǒ)右位移(yí)躲避剑气(qì),伤害(hài)高还会(huì)给BOss涨(zhǎng)魅(mèi)惑值。

二:粉色拔刀(dāo)斩,看到boss起手动作(zuò)上挑(tiāo)乱斩准备(bèi)跳跃躲避剑气。

三:剑舞,剑刃(rèn)风(fēng)暴转(zhuǎn)圈(quān),铁衣开(kāi)减(jiǎn)伤(shāng)拉住不动(dòng),其(qí)他人(rén)继(jì)续输出(chū),素问注(zhù)意奶好血量。

四:粉花(huā),逐(zhú)渐变大爆炸,可优(yōu)先清理掉影响走位的花朵。

五:飞出来剑舞,有明(míng)显路径比较好躲。

六:魅(mèi)惑机制,以上五个技能命中(zhōng)都会增长魅(mèi)惑值,被魅惑会自动往(wǎng)地图边缘走,到第二阶(jiē)段圆盘就(jiù)会坠崖身亡。

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