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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不(bù)用(yòng)跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的(de)输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色(sè)之(zhī)前(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也(yě)能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大(dà)的(de)时(shí)候在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会(huì)持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素(sù)的(de)附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技能(néng):长(zhǎng)按将周(z宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思hōu)围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一(yī)定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回(huí)复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对(duì)前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进(jìn)的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对(duì)应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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