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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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