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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座(zuò)培养起(qǐ)来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风属(shǔ)性探(tàn)图(tú)下(xià)本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的(de)输出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行(x农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的íng)六(liù)段连续的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和(hé)第四段(duàn)射击能(néng)够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域(yù),对(duì)处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌(dí)人(rén)持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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