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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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石像区(qū)打野:这是库勒的藏书馆中石(shí)像打野点;折磨平原(yuán)火车(chē)头:这(zhè)是刑罚之狱基(jī)友挂(guà)机点;山脚下寺庙(miào)区:扎瓦因山地的山脚(jiǎo)下打野点也是比较不错但(dàn)很多玩家不(bù)知道的打(dǎ)野(yě)点(diǎn)。

石像区打野(yě):这是(shì)库勒的藏书馆中石像打野(yě)点;折磨平原火车(chē)头:这是刑(xíng)罚之(zhī)狱基友挂机点;山(shān)脚下(xià)寺庙(miào)区:扎瓦因山(shān)地的山脚下(xià)打野点也是(shì)比较不(bù)错但很多玩家不知道的打野点;要塞前哨(shào)区:凌(líng)风(fēng)要塞的(de)前(qián)哨传送站上面(miàn)也(yě)有(yǒu)一个打野点;打野经验(yàn)技巧(qiǎo):我们可以去几(jǐ)个(gè)好的T1打野点,比如沉船、鬼(guǐ)娃(wá)、山顶、看到(dào)队伍去私聊队长或(huò)者队(duì)员说你排个队,或者时间(jiān)频道有人(rén)喊(一般是队长)没有申请到也可以私聊(liáo)排队(duì)。

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《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》优(yōu)质(zhì)打野点推荐

一、新增4个打野点推荐

1、石像区打野

这是库勒的藏书馆中石像(xiàng)打野(yě)点,因为地点在石像下方故而(ér)得名(míng),这(zhè)里的好(hǎo)处是哥布(bù)林没有地方逃,而(ér)且出(chū)材料很丰厚,是相对(duì)冷门(mén)但又物资丰(fēng)厚(hòu)的一个优(yōu)质打野点(diǎn)。图中红色圈圈是(shì)刷怪点,黄(huáng)色方格是站位点(diǎn)。

2、折磨平(píng)原(yuán)火(huǒ)车头

这是刑罚之(zhī)狱(yù)基友挂机点,一般都是一个工会或者一个战团等好友玩火车(chē)头刷野,一个带(dài)队3个(gè)跟随如上图,按小幽画出的箭头无限绕圈圈刷野。

3、山脚下(xià)寺庙(miào)区(qū)

扎(zhā)瓦因山(shān)地(dì)的山脚下打(dǎ)野点也是比(bǐ)较不错(cuò)但很多玩家不知道的打野点,我们可以(yǐ)看出红色圈圈代(dài)表打野刷(shuā)新点,在中心(xīn)的四方格(gé)里会刷很多怪,这(zhè)里需(xū)要2个(gè)玩家(jiā)站点,其次四方格的(de)左上方(fāng)和右(yòu)上方都(dōu)有两波野(yě)怪需要人(rén)去(qù)打。

4、要(yào)塞前哨区(qū)

凌风要塞的(de)前哨传(chuán)送站上面也有一个打野(yě)点,当然这(zhè)里只能排上T3左右(yòu)的(de)打野点,怪不是很多,如果在66双倍(bèi)节(jié)实在找不到地(dì)方(fāng)可以考虑(lǜ)先(xiān)刷(shuā)着。

二、以(yǐ)往打野点推荐:

鬼娃(wá)村(cūn)落

是(shì)拜尔芬岛最热门(mén)的打野点,怪物刷新(xīn)点(diǎn)多,材(cái)料也(yě)很多,注意(yì)最左边和(hé)最(zuì)右(yòu)边站(zhàn)的(de)人不要太(tài)远,注意自己的连击会不会共享,不然容易吃不(bù)到(dào)经验和(hé)材料共享。

北部湿(shī)地

北部湿地怪(guài)物算是比较密集(jí),材料一般,站位左边一个,上面两个,下面只要一个玩(wán)家刷(shuā)3个点就可以了,更好能安排一个死灵。

神庙入口

这里怪物刷新点还(hái)不(bù)错,就(jiù)是地图相对分散(sàn),注意一些小虫(chóng)子小(xiǎo)的(de)怪(guài)物也是(shì)可(kě)以连击的,好处是离(lí)传送站很近方(fāng)便(biàn)找点,回去分解装备,材料和哥布(bù)林资源一般

要塞城区

这个点怪物非常多(duō),但不(bù)知(zhī)道为什么刷下来(lái)感觉材料(liào)一般,如(rú)果你冲(chōng)着升级去算是非常推荐的点了。

浅滩小庙

这个点我们直接传送浅滩传送站(zhàn)就可以过去(qù),里面刷新点不(bù)少,材(cái)料算多,如果(guǒ)4个(gè)人站好位置还是很不错(cuò)的点,而且不(bù)会有(yǒu)人(rén)来抢(qiǎng),注意(yì)的是门(mén)口要安(ān)排一个玩家一(yī)人刷3波(bō)怪(guài)。

沉(chén)落(luò)之船(chuán)

要(yào)塞中心传送(sòng)下方的一个(gè)冷(lěng)门点(diǎn),固定(dìng)右方刷野点(diǎn)是一个特色(sè)的高(gāo)台(tái)所以因此(cǐ)得(dé)名,这里很少人知道(dào),但其(qí)实(shí)站好点离连击好(hǎo)打,而(ér)且材料多,刷新(xīn)点多。

沃桑

新手村沃桑是(shì)经典老图,地图优点是怪(guài)物刷(shuā)新快,材料多,缺点是跑图过(guò)来看有没(méi)有其他队伍有点远(yuǎn),要传(chuán)送到(dào)其他图交(jiāo)了再回(huí)来,但依然有不少(shǎo)玩家乐此不疲的(de)在沃桑刷。

雪山中心

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

雪(xuě)山(shān)中心算(suàn)是雪山地图(tú)的经典,这(zhè)个打野点分外面平原和里面一个大房间,大房(fáng)间更好能组一(yī)个死灵在里面(miàn)站点(diǎn)就足够全部(bù)打掉了。注意小(xiǎo)幽标记的小(xiǎo)圈圈是很多小虫子,同样是一波刷新点,不要漏(lòu)了。

赛(sài)斯切隆(lóng)废(fèi)墟

冷门但是怪物刷新很多,是(shì)雪山第二个优质刷新点(diǎn),比较(jiào)头疼的是之一次跑图很远,注意的(de)点(diǎn)是(shì)4个方(fāng)向队友不要站太远了,不然可能吃不(bù)到共享的经验(yàn)材料等等。

异(yì)变大厅

异变(biàn)大(dà)厅是图书馆的之一热门刷野点,4个房(fáng)间一人站一(yī)个点刷两波就(jiù)可以了,材料物资丰厚,唯一难受的是图(tú)书馆的墙壁(bì)会有触手把你打倒(dào)。

九头(tóu)蛇门口(kǒu)

这个(gè)点在九头蛇(shé)刷新点(diǎn)门口,里传送站也是非常近,缺(quē)点是刷新点并不多,但整体材(cái)料也还是挺多的。

山(shān)顶圆(yuán)盘

这(zhè)是刷材(cái)料最多的一个点,连击很难打,而且之一次跑图非常远,是小幽推(tuī)荐地图之(zhī)一波(bō)找点最难的,但这里(lǐ)材料(liào)真的非常非(fēi)常多,是所(suǒ)有点里刷材料最推荐的。

不归绿洲

这(zhè)个点也很多玩家去打,也是图(tú)一个(gè)传送方(fāng)便而且抢野的人不多(duō),这里(lǐ)测试下(xià)来(lái)小怪刷新点并不多,但是材料(liào)和哥(gē)布林很(hěn)多。

打野经验(yàn)技巧(qiǎo):

最后附上一个最快找(zhǎo)到(dào)优质(zhì)打(dǎ)野点的方式,我们可以去几个好的(de)T1打野点,比如沉船(chuán)、鬼娃(wá)、山(shān)顶(dǐng)、看到队伍去私聊(liáo)队(duì)长或者(zhě)队员说你排个队,或者时间频道有人喊(一般是队(duì)长)没有申请到也可以私聊(liáo)排队,打野这个东西很少有人(rén)刷一整天,进进(jìn)出出一个队伍换(huàn)人是很频繁的,如果你多排几个队很(hěn)容易进一个(gè)优质打(dǎ)野点。

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