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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局(jú)职(zhí)业武(wǔ)士自带出(chū)血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是(shì)问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器路(lù)线(xiàn);勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛路(lù)线(xiàn)。

比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万(wàn)伤(shāng)不(bù)是(shì)问(wèn)题,流浪者:适(shì)合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑战一下自己的(de)玩家;盗贼:后期优势不(bù)足(zú);占星师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言(yán)家:属于(yú)圣职,人物(wù)发展方向不(bù)明朗;忏悔者:自带满血物(wù)理盾(dùn);无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择(zé)推荐

一、流浪(làng)者(zhě)

开局血条很厚(hòu),自带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳定(dìng)开(kāi)局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线。

三、勇(yǒng)者

生命力较强,伤害(hài)不(bù)高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血条长(zhǎng)度中(zhōng)等,精力较高(gāo得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手),适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉落(luò)物品,但(dàn)是后期优势不足(zú)。

六、占星(xīng)师

纯法(fǎ)系(xì),适合(hé)不喜(xǐ)欢(huān)近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒(tú)

法师结合近(jìn)战的组(zǔ)合体(tǐ),对局适应(yīng)性(xìng)更强。

八(bā)、预言家

属于圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方向不明朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血物理盾

十(shí)、无用(yòng)

基础属性最弱,但可以充(chōng)分体(tǐ)验捡材料的(de)乐趣。战。慎(shèn)。

法(fǎ)环有很多流(liú)比如(rú)激(jī)光(guāng)流(liú)(比较适合法(fǎ)师)、战法流、法战流(liú)、魔法剑(jiàn)流(liú)(法师)等等(děng)还有比(bǐ)较有名的(de)就是出(chū)血流(武士)。我说的以上(shàng)的流派这十个职业都可以兼容(róng)。

我比较(jiào)推荐(jiàn)开(kāi)局职业武士自带(dài)出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题(tí),至于选什么你们可以试(shì)试。

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