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卢卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色,技(jì)能(néng)均(jūn)为单(dān)体伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂(guà)上裂伤(shāng)和易(yì)伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名(míng)敌人(rén)造成(ch仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文éng)少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一(yī)定的伤(shāng)害。

1仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文、技(jì)能(néng)加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造(zào)成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破(pò)特(tè)攻的(de)影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并(bìng)不(bù)属于战技(jì)伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取(qǔ)决(jué)于敌人更大(dà)生命(mìng)值,但(dàn)更高上限(xiàn)受制(zhì)于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大(dà)生命相等(děng)时(shí)可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人(rén)血量超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡自身在(zài)战斗中(zhōng)吃满艾(ài)丝妲加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行(xíng)迹(jì)后总攻击大(dà)约在4700,换算的有效生命(mìng)大(dà)约在(zài)6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便来个精(jīng)英血(xuè)量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过(guò)程(chéng)中可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件,只(zhǐ)看(kàn)攻击上限即可(kě)。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同(tóng),在面(miàn)对(duì)自带复活、吸血(xuè)或增伤技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢(lú)卡的循(xún)环能力,但是当天赋满4层后(hòu)无(wú)法再(zài)获得额外能量,比如必(bì)杀(shā)技给的(de)2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天(tiān)赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回(huí)能;而在(zài)3层天赋(fù)时(shí)释放必杀技只能额(é)外回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先将当(dāng)前层数消耗一(yī)波避(bì)免(miǎn)能量(liàng)浪费。

4、强化(huà)普攻

在解(jiě)锁相应额(é)外技能(néng)之后(hòu)连(lián)打部分次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可(kě)能很多人疑(yí)问这有什么用?每段伤害(hài)的倍(bèi)率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一(yī)样?我(wǒ)一开(kāi)始也是这么想(xiǎng)的,但看(kàn)到星魂6的时候我才发现原(yuán)来(lái)还是(shì)有点用的,虽(suī)然不多但的确有提升,有需要的玩家可以查看下文的星魂(hún)部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂(guà)上易伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一(yī)个(gè)朋友在玩卢(lú)卡的时(shí)候专(zhuān)门给没有裂伤的敌人开(kāi)大,然(rán)后再一(yī)次强(qiáng)化普(pǔ)攻,但实际(jì)上这么做一点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成(chéng)1点削韧,为自身(shēn)提供(gōng)一层额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导(dǎo)致它(tā)并不好用,实(shí)战中一(yī)般不会(huì)用卢卡秘技起手。

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