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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务还可免费获(huò)得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放。完(wán)成(chéng)各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务(wù)后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在(zài)那(nà)里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒(tú)展(zhǎn)开激烈的(de)战斗……一切的(de)一(yī)切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的(de)天(tiān)赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不同(tóng)的(de)事(shì)件,产生(shēng)不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评(píng)分,并(bìng)根据评分解锁各种(zhǒng)不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路程中又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片(piàn)中找到指定物(wù)品,助(zhù)力(lì)涂(tú)山红红和东方月(yuè)初的(de)旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩(wán)这(zhè)么(me)久,是时(shí)候来考验一下涂(tú)山红红(hóng)和(hé)东方月初(chū)对云垂知(zhī)识(shí)的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成考(kǎo)核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执(zhí)念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情模式、平(píng)衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼(bī)入绝(jué)境后会孤注(zhù)一(yī)掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介(jiè):剧(jù)情(qíng)模式下(xià)副本内怪(guài)物等级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副(fù)本(běn)具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人(rén)手(shǒu)动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三(sān)生树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一(yī)族(zú),因(yīn)为业务能力差(chà),被认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂山苏(sū)苏接到的之一(yī)个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白(bái)月初,但因为种(zhǒng)种意外(wài),涂山(shā感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜n)苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山(shān)苏苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个(gè)任务。在与白月初共同完成的一(yī)系列(liè)任务中,涂(tú)山(shān)苏苏了解到了自己(jǐ)的身(shēn)世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位(wèi)时(shí),可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比例(lì)提升。

被(bèi)动技(jì)能(néng)2再世(shì)之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人(rén)可(kě)获得额外(wài)的(de)穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处于备战、守护(hù)位置(zhì)时(shí),主人(rén)获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次(cì)组队模式进(jìn)行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩(wán)家自由(yóu)组(zǔ)队的模(mó)式,经过海(hǎi)选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完(wán)毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对(duì)局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与服务(wù)器人数共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护(hù)机制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩(wán)家(jiā)等级(jí)差距战(zhàn)力影响较(jiào)大,当对(duì)局中双方战队存在(zài)等级(jí)差(chà)时(shí),系统会给等级(jí)低的(de)战队提供一部分属(shǔ)性加成(chéng)。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在5级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在11级(jí)时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在7级(jí)时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差(chà)在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家(jiā)之间可以通过(guò)【一战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈现在招募界面的【找队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队】界面上,可便捷(jié)查询各战(zhàn)队当前成员的组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世争锋(fēng)的(de)战(zhàn)队成员中(zhōng)同门派的(de)成(chéng)员(yuán)最多2名,有5种及以上(shàng)不同门(mén)派的成员,将会(huì)激活战(zhàn)队(duì)额外增益效(xiào)果,请(qǐng)各位队长(zhǎng)组建战队时合理安(ān)排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入(rù)战队,从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队(duì)的成员不可退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能将(jiāng)临(lín)时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队(duì)技能(néng),在每(měi)局对局中队长先选择上(shàng)场队员再(zài)选取(qǔ)战队技(jì)能(néng),详细战队技能介绍可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队进行系统(tǒng)匹(pǐ)配(pèi),海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队(duì)伍可以获得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜(shèng)负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进行排(pái)名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数情况相同时(shí)优先比(bǐ)较战(zhàn)队战(zhàn)力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排(pái)名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结(jié)束时的(de)排名(míng),将排名前8的(de)战队(duì)分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛的(de)名次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队(duì)进行三局(jú)两胜制的比(bǐ)赛,每组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小组的前两名(míng)晋级(jí)淘汰赛,总共16支(zhī)战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战力排(pái)名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍将晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从十六(liù)强(qiáng)赛(sài)开(kāi)始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行上半区半决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下(xià)半区半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区(qū)冠军(jūn)队(duì)伍的每位成(chéng)员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神(shén)谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参(cān)与举世争(zhēng)感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜锋对应(yīng)的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获得名片外(wài)观(guān)等奖励(lì),将(jiāng)根据(jù)最终的排名可获得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜(shèng)负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发(感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜fā)放(fàng)对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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