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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗

卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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