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真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不同(tóng)的(de)那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地(dì)下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的时候动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里除了第(真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态dì)二(èr)个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么(me)好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血在第二(èr)个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技(jì)能(néng),他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以(yǐ)攻(gōng)击(jī)到他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不然会被(bèi)他下一个技(jì)能打飞(fēi),只(zhǐ)要(yào)你(nǐ)还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的道具(jù)和技(jì)能只有很少一(yī)部分进(jìn)行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì)很严重。

四(sì)、游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛(pāo)射物或(huò)者有护盾等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线(xiàn),要么(me)是(shì)各种站台,人(rén)物没(méi)有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他(tā)们在有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不(bù)需(xū)要(yào)走位了(le),所以不知道(dào)为什么既(jì)然(rán)给了玩家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的(de)可操作性,现在这(zhè)样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不(bù)是(shì),会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下(xià),变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚(gǔn)一(yī)下,他会马上跑向(xiàng)你(nǐ),然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要前(qián)期和他(tā)在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏(cáng)的(de)不好,那就是瞬间残血(xuè),对(duì)各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大(dà)部分血,出怪的(de)数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满(mǎn)了可(kě)能还会有地形伤真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态害(hài),你也会降低伤害和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果(guǒ)可想而知(zhī)。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来(lái)了(le)7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多(duō)普通效果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很(hěn)多(duō)不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具来(lái)触发协同(tóng)和其他效(xiào)果(guǒ),但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的(de)就(jiù)越多,标签(qiān)相同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星(xīng)道具你解锁后就(jiù)不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个(gè),比国际服(fú)差了一半(bàn)以上,在游戏(xì)中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不是(shì)刻(kè)意的(de)设(shè)计,减少你在(zài)游(yóu)戏中获得的奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以看广告(gào),现(xiàn)在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色(sè)所以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上(shàng)还(hái)会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下,一个套装可(kě)能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的(de)优点就是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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