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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表现一般可(kě)以不(bù)用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其(qí)适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色主要(yào)是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出(chū)为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是原神4.1的新活动武器。本期(qī)为(wèi)大家带来的是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般可(kě耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些)以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击(jī)输出为主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

一、武器(qì)简介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词(cí)条(tiáo)为充(chōng)能的(de)法器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但充能(néng)是辅(fǔ)助向(xiàng)的属性,按理对(duì)于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属(shǔ)性,而(ér)不是(shì)攻击白值,所以(yǐ)这个模型显得(dé)有(yǒu)些尴尬。

武器的(de)被动技能可以提高(gāo)角色普攻(gōng)和重击的伤害,又像是(shì)侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾(dùn)。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一(yī)般,辅助(zhù)能力也并不精(jīng)进。

总体来(lái)说(shuō),和(hé)往常的活动(dòng)赠(zèng)送(sòng)武器一样(yàng),明显在数值是存在毒点,不建议玩家(jiā)强化,收(shōu)藏即(jí)可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是(shì)绝版(bǎn)武器,不会导致(zhì)一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错过某些活动(dòng)而在装备上与老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补的差距。但同时(shí)又保证了收(shōu)藏价值,对于老(lǎo)玩家来说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原(yuán)万叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍进行(xíng)计算,比较(jiào)那维莱特满buff的重击伤害期望。可(kě)以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚(shèn)至(zhì)不如(rú)试做金(jīn)珀(pò)。

分(fēn)析其原(yuán)因,试做和无垠(yín)的武器(qì)白值对(duì)那维莱(lái)特来说都(dōu)没有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和(hé)增伤词条的收益。最终,因(yīn)为(wèi)目前缺少(shǎo)生命(mìng)拐,而且金珀的(de)生命百分比要比无垠的(de)增伤数值高一点点,所以(yǐ)输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以是有效(xiào)词条,那维开大(dà)获(huò)得露珠可(kě)以提(tí)高(gāo)其持续输出(chū)能力(lì)。能够让输出更加平滑(huá),大招不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠就算一级都不强化(huà),也可以给那维提供完整的(de)输出(chū)属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸发的伤害(hà耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些i)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于六轮平均触(chù)发三次不同(tóng)的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的(de)大招还是比较(jiào)关(guān)键的(de),总体来说会(huì)使(shǐ)玩(wán)家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了(le)。

总体(tǐ)来说,个人并不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可(kě)以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用(yòng)的(de)角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能(néng)也有一定(dìng)需求的角色。

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