橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去击(jī)败(bài)早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界的(de)救世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断(duàn)死去,但只要意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地(dì)下世界,招募(mù)与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的(de)游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作很难(nán)受(shòu),打(dǎ)的时(shí)候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一(yī)条路,没什么(me)好说的,场景布(bù)置(zhì)也都差不(bù)多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎(zěn)么设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝胖子(zi)身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打(dǎ)他,不然会被他(tā)下一个(gè)技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是如(rú)果你选择增(zēng)加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地(dì)方(fāng)要么是一条线,要么是(shì)各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格(gé)挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了(le),所(suǒ)以不知道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性,现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后(hòu)期(qī)又完(wán)全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物(wù)的(de)加成不(bù)是(shì)一(yī)般的离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本(běn)没有反手的机(jī)会(huì)。 只要前期(qī)和(hé)他在(zài)一(yī)个(gè)平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这(zhè)个(gè)时(shí)候(hòu),还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对(duì)各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上(shàng),平台满了(le)可(kě)能还会(huì)有地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知(zhī)。最(zuì)恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能(néng)还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没(méi)有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击(jī)追的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集(jí)

和其他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏解(jiě)锁太多(duō)普通(tōng)效果的(de)道具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验,游戏(xì)中有(yǒu)很多(duō)不(bù)同标(biāo)签的技(jì)能(néng)道(dào)具,如果你想玩一(yī)个(gè)流(liú)派,你必须拿(ná)起同类型的(de)道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标签(qiān)相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了(le)禁用100件物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁太(tài)多(duō)道具,大部分道(dào)具(孙悟空真实存在过吗jù)还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就不(bù)能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具,很可能(néng)会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国(guó)际服差了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿道(dào)具(jù)等,但不知道这是不是(shì)刻意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道(dào)具是(shì)有的,但是因(yīn)为(wèi)没有角色(sè)所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀了。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 孙悟空真实存在过吗

评论

5+2=