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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏(xì)中没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

首先,我们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别及(jí)其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数(shù)量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追(zhuī)求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己的(de)账号(hào),对游(yóu)戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型玩(wán)家(jiā)可以分为(wèi)三个子类(lèi)别(bié),主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位新玩家都会(huì)经历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高的各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将战力提(tí)升(shēng)至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁(qiān)移(yí)王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字(zì)的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加(jiā)力(lì)量。要注意的是,训练(liàn)者不一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在介绍(shào)战士(shì)类别(bié)时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热衷于收集游戏(xì)内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩(wán)家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级(jí)达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可(kě)以通过(guò)不同方(fāng)式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩(wán)家收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些(xiē)组合(hé)内容投入(rù)得越多(duō),能从中获得(dé)的加成和(hé)增益(yì)数量反而会减少,在(zài)多(duō)数情况下(xià),最有利的方式是专注于没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集某(mǒu)一个组合。

但是(shì),收集者努力(lì)收(shōu)集不一定是为了加(jiā)成和增益(yì)。玩家(jiā)也可(kě)能会喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源(yuán),满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求。他们(men)会(huì)使用账(zhàng)号(hào)超(chāo)量收(shōu)集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们(men)是(shì)支持(chí)联盟长期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收(shōu)集(jí)资(zī)源的(de)方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用外(wài)城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效果。他(tā)们(men)还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以(yǐ)提高超量收集(jí)速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏(xì)就(jiù)会生成其(qí)他(tā)资(zī)源点(diǎn)。收集者会派遣行军队(duì)列(liè)一(yī)个接一个地(dì)占领采集点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至(zhì)关重要(yào),因为它(tā)还可以(yǐ)帮助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于(yú)不同的游戏活动而言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)与(yǔ)他(tā)们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励(lì)多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的(de)重要(yào)因素(sù)。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善好(hǎo)施,能(néng)够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自(zì)己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游(yóu)戏之所(suǒ)以(yǐ)能延(yán)续,也(yě)依赖于我(wǒ)们一起携手(shǒu)构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是见证自己的联(lián)盟(méng)所向披(pī)靡(mí)。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作(zuò)机制。获得(dé)这类游戏(xì)知识和经验却并不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导他人的能(néng)力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力,而且本身(shēn)有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在(zài)这(zhè)样的(de)一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游(yóu)戏(xì)中会(huì)受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的(de)战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能(néng)且拥(yōng)有(yǒu)优(yōu)异(yì)的(de)天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动(dòng)或(huò)特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高(gāo)名(míng)次。这不光(guāng)会(huì)让某(mǒu)些(xiē)玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和(hé)声望是(shì)他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的(de)战士类玩(wán)家可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加(jiā)成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人(rén)才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要(yào)关注(zhù)集结(jié)的规模。集结规模(mó)过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常(cháng)也(yě)是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗中的战力(lì)主要取(qǔ)决(jué)于参战者(zhě)的人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙(lóng)参(cān)与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助于将火力集(jí)中在(zài)更容易被击败(bài)的敌(dí)人身上,躲避无(wú)法打败(bài)的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维(wéi)持在(zài)较低的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的(de)账号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更(gèng)高数量的士兵(bīng)才(cái)有机(jī)会抵抗集结(jié)规(guī)模较大的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量足(zú)够(gòu)稳健的(de)前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升他们的增益效果。无论多(duō)么强大(dà)的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有不(bù)同的(de)终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自己的击杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一(yī)种特殊(shū)积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或(huò)以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家击(jī)杀(shā)或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通(tōng)过突袭其他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务(wù)必(bì)在退出(chū)游(yóu)戏(xì)前(qián)设置结界没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思(jiè),或(huò)拜托(tuō)他(tā)人来保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略(lüè)开(kāi)放世界(jiè)游戏中(zhōng),你(nǐ)可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望(wàng)在(zài)游戏(xì)里做什么(me),才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士(shì)兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一(yī)定拥(yōng)有更佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人(rén),加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟。

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