橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算

c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性 四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对(duì)自(zì)身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时(shí)结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算

而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的(de)持续(xù)也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的

太(tài)阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

以上就是(shì)《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析的全部内(nèi)容(róng)了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本站梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游专区!

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算

评论

5+2=