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玩(wán)家可(kě)以(yǐ)对(duì)装备进行附魔来提升其属性,附魔分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中玩家可以对装备进行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍(shào)

附魔(mó)分普通(tōng)和强(qiáng)力,每(měi)种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔(mó)1、2、3级分别(bié)消(xiāo)耗(hào)1、2、3点附魔(mó)点数。

强力(lì)附魔分(fēn)别(bié)消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强力,请在实践(jiàn)中(zhōng)体会。

镀(dù)金装备会在原有(yǒu)消(xiāo)耗上,每级(jí)增加1点(diǎn)附魔点(diǎn)消耗。

难度低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附魔,此时的(de)装备都是过渡装,好用的留(liú)着(zhe)用、给铁匠升级都行,但早(zǎo)晚是(shì)会被分解(jiě)的。

有玩(wán)家测试,从挑(tiāo)战VII难度开始,就能(néng)获得3附魔的(de)装备了。在末日+难度(dù),所有装(zhuāng)备都是3附魔。

目(mù)前(qián)没(méi)有(yǒu)改变装备可选附(fù)魔的机制。(有人解包发(fā)现了(le)附(fù)魔商人,但尚未实装(zhuāng),也(yě)不知是否(fǒu)会实装)

镀金(jīn)装(zhuāng)备比常规装备多一(yī)个(gè)镀(dù)金附魔(mó)。3种品质均(jūn)可出(chū)现镀金(jīn)装备。镀(dù)金(jīn)装备生(shēng)成时,镀金附(fù)魔的种类、等级(jí)就被(bèi)确定了。不像常规(guī)附魔那样可以3选一(yī),附魔(mó)等(děng)级(jí)也无法改变。镀金机(jī)制的(de)出现(xiàn),很大提升了装(zhuāng)备的强度,也更大(dà)提升了这游戏需要(yào)肝的程度。

附魔生物。他们有独有附(fù)魔,也有和(hé)玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效果是反(fǎn)弹射向自己的(de)弓箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附魔商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别-height: 24px;'>商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别(mó)III级时是45%几率(lǜ)触(chù)发,怪的转(zhuǎn)向是100%触(chù)发(fā)。

近战武器大多几个动(dòng)作为一整套攻击,有的附魔(mó)只(zhǐ)有最后一个(gè)动作(zuò)才(cái)触(chù)发(fā),比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用在(zài)多段(duàn)连击的武(wǔ)器上。也有每一击都是最后一击的武器,如(rú)大(dà)锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血(xuè)、爆炸、恢复元气等附魔必(bì)须(xū)是武器普(pǔ)通攻击击(jī)杀敌人(rén),才能触发(fā)。烧(shāo)死,毒死,震(zhèn)荡(dàng)波(bō)、旋涡打死不触发(fā)。

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