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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和(hé)优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力(lì),但(dàn)施(shī)放频率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使(shǐ)敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实(shí)战(zhàn)中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够(gòu)用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技(jì)可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技的(de)引爆优先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即可(kě),桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层(céng)可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍(wǔ),或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌(dí)人(rén),进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手(shǒu)段(duàn),不过(guò)由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队友都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入与战技(jì)相同的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好)。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触(chù)发1魂(hún)效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义(yì)不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅(fǔ)助(zhù)效(xiào)果,对全(quán)队都有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

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