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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那(nà)维莱(lái)特这(zhè)类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也(yě)有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大(dà)家带来的是原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材(cái)料。无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯和(hé)那维莱(lái)特这类(lèi)重击输(shū)出(chū)为主(zhǔ),对充(chōng)能(néng)也有(yǒu)一定需求的角(jiǎo)色。

一(yī)、武(wǔ)器简(jiǎn)介

二(èr)、养成(chéng)材料(liào)

三、武器简(jiǎn)评

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为(wèi)充(chōng)能的法器。

模型(xíng)特点是(shì)高白值(zhí)低(dī)属性,但充能是辅助(zhù)向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多(duō)的充能(néng)属性,而不是(shì)攻(gōng)击白值,所以这(zhè)个模型(xíng)显得有些尴(gān)尬(gà)。

武器(qì)的被动技能可以提高角色(sè)普(pǔ)攻和重(zhòng)击的(de)伤害,又像(xiàng)是侧重(zhòng)于输出,看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也(yě)导致了其在输出面表现一般,辅助(zh马云的钱属于个人吗ù)能(néng)力(lì)也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠(zèng)送武器(qì)一(yī)样,明显在数值是存在毒点,不建议玩家(jiā)强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可。这(zhè)也也有个好处,毕(bì)竟(jìng)是(shì)绝版(bǎn)武器,不会导致一(yī)些玩家因为(wèi)入坑较(jiào)晚错过某些活(huó)动(dòng)而在装备上与老玩家(jiā)拉开无(wú)法弥补的差距。但(dàn)同(tóng)时又保证了收(shōu)藏价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受(shòu)。

四、进(jìn)阶(jiē)分(fēn)析

图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较(jiào)那(nà)维莱特满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期(qī)望。可(kě)以看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至不如试做金珀(pò)。

分析其原因(yīn),试做(zuò)和无垠的武器白(bái)值(zhí)对那(nà)维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就是比较生命词条和增伤(shāng)词条的(de)收益。最终,因为目前(qián)缺少生命(mìng)拐,而且金(jīn)珀(pò)的生命百分(fēn)比(bǐ)要比无垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于那维来说(shuō)可以是有(yǒu)效(xiào)词(cí)条,那维开大获得露珠(zhū)可以提高其持续(xù)输出能力。能够让输出(chū)更加(jiā)平滑(huá),大招不卡(kǎ)手。

但聪明(míng)的你一定也发(fā)现了(le),无垠就算一级都不强化(huà),也可以(yǐ)给那维提供完整的输出属(shǔ)性。省材料也(yě)算一个(gè)优(yōu)势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发(fā)的伤(shāng)害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但充能效率(lǜ)算是有效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会(huì)使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯(fēi)换(huàn)无(wú)垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一(yī)般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

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