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广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们(men)接下(xià)来(lái)的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要(yào)输出(chū)技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤害我(wǒ)觉得基本(běn)可以忽略不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机(jī)制为【主体被(bèi)动】当敌方释(shì)放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制也(yě)可(kě)以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个(gè)机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核心的(de)机(jī)制,也(yě)是最重要(yào)的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运(yùn)用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样(yàng)接下来的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器(qì)的(de)魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的(de)第2个机(jī)制。

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完成了战前准备,接下来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)

我们完成(chéng)战(zhàn)前(qián)准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多(duō)人匹配(pèi)打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个(gè)主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁定(dìng)是左(zuǒ)边之一个翅(chì)膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更(gèng)高的玩家(jiā),后面打主体(tǐ)可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不(bù)过(guò)别人。就(jiù)只能切换第三(sān)个(gè)翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名(míng),才能够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之一个(gè)阶(jiē)段抢到第1个增伤的(de)玩(wán)家,在第二个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会(huì)有大幅度的提(tí)升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也(yě)是根据(jù)伤(shāng)害(hài)排名来(lái)的。

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三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么(me)我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也(yě)没有(yǒu)关(guān)系,就(jiù)按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕(bì)竟(jìng)魂(hún)师的选择,要根据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求(qiú)更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本人(rén)也(yě)是一民平民(mín)玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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