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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到(dào)物(wù)理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新(xīn)的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会(huì)立(lì)即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的(de)技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱一些(xiē)。不过(guò)这个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗(dòu)场合(hé),只要使(shǐ)用愤(fèn)怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制(兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只zhì),如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法术单(dān)位增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击(jī)都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是(shì)补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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