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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系(xì)统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果让我(wǒ)用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的(de)产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口(kǒu)和越高等级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的(de)总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程(chéng)度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所有1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方(fāng)都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁(jié)度等(děng)等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们(men)可以在居(jū)民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩(wán)家(jiā)可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风(fēng)格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南(nán)美风情(qíng)的新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热(rè)带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的(de)具(jù)体需求(qiú)也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的(de)趋势(shì),在预设(shè)剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人(rén)口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还(hái)是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米都知1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世(shì)界》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本(běn)在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩(wán)的(de)实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实(shí)是油画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧(mù)和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格(gé)体(tǐ)验。

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