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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联(lián)动活动介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线(xiàn),完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初一起(qǐ)畅(chàng)游云垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月1哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读3日

活动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮(fú)云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的(de)活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐渐开放。完(wán)成(chéng)各阶段任(rèn)务(wù)即可解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上(shàng)了一(yī)段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在(zài)那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一切都由(yóu)你来(lái)决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的(de)天赋、属性以及伙伴(bàn)组建哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读(jiàn)一个强(qiáng)大的(de)队(duì)伍,以(yǐ)应对不(bù)同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同(tóng)的(de)事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并根据评(píng)分解(jiě)锁各种不同(tóng)档(dàng)次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫(màn)旅途即(jí)将开(kāi)始,路程(chéng)中(zhōng)又会发生(shēng)什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来(lái)考(kǎo)验一(yī)下涂(tú)山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒(mào)险考(kǎo)核任(rèn)务,完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命(mìng)相(xiāng)搏。助其破(pò)除(chú)执(zhí)念,恢复神智(zhì),方能(néng)化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情(qíng)模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥(yōng)有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境(jìng)后(hòu)会孤注(zhù)一掷(zhì)吞下(xià)流星(xīng)碎片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式(shì)下(xià)副本内怪物(wù)等级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级(jí)。平衡模(mó)式下副(fù)本内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡(héng)模板下,数(shù)值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能力差,被认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完(wán)成自(zì)己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务(wù)中,她从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了(le)之一个任务。在与白月初共同完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解(jiě)到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初的(de)往事(shì),也在完(wán)成(chéng)理想与嫁给(gěi)白(bái)月初之(zhī)间犹(yóu)豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于(yú)备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升(shēng)。

被动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位置时(shí),主人可(kě)获(huò)得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正(zhèng)式(shì)打(dǎ)响(xiǎng),此(cǐ)次(cì)组(zǔ)队模式进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩(wán)家自由(yóu)组(zǔ)队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报(bào)名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段(duàn)内系(xì)统会为玩(wán)家匹配(pèi)6场(chǎng)对(duì)局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间与服务器人数(shù)共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放(fàng)的服(fú)务(wù)器以及(jí)回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个赛区的玩家(jiā)等(děng)级(jí)差距战力影响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等级低(dī)的战队提供一部(bù)分属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术(shù)防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在13级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器(qì)玩(wán)家(jiā)之间(jiān)可以通过【一战(zhàn)高下(xià)】的(de)【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界(jiè)面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩(wán)家在(zài)此通(tōng)过【高级(jí)搜索】功能(néng)可(kě)精确(què)寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布(bù)便呈(chéng)现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各战队当前(qián)成员(yuán)的组成情况以(yǐ)及私(sī)聊队(duì)长、快速(sù)申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员(yuán)中同门派的成(chéng)员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派的成员(yuán),将会激活战队(duì)额外增益效果,请(qǐng)各(gè)位队长组(zǔ)建战(zhàn)队时合(hé)理安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由(yóu)创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成(chéng)员不可(kě)退(tuì)出(chū)战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定(dìng)直至当日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战(zhàn)队技能,在每局对(duì)局中队长先选择上场(chǎng)队(duì)员再选取战队技能(néng),详细战队技(jì)能介绍可前(qián)往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛(sài)时间内,系统将为进入休(xiū)息室的战队进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个(gè)比(bǐ)赛日对阵场数为(wèi)6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜的队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积(jī)分(fēn)相同的队(duì)伍,随(suí)着匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出(chū)现(xiàn)轮空情(qíng)况,按当轮(lún)获(huò)胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低(dī)进行排名(míng),战队(duì)积分情况(kuàng)相同时(shí)优先比较击败数(shù),击(jī)败数情况相同时(shí)优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时(shí)的(de)排名,将排名前8的战(zhàn)队分别(bié)分(fēn)入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环(huán)比赛,每轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛,每(měi)组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘(táo)汰赛(sài),总共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用三(sān)局两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行(xíng)上半区半决(jué)赛对(duì)局,再开启下半区(qū)半决赛对局(jú),最后进(jìn)行巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可(kě)获(huò)得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜(shuāng)鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕(yù)精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)对应的场次(cì)无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分(fēn)赛(sài),无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的(de)队伍(wǔ)都(dōu)将(jiāng)获(huò)得名片外观等奖励,将根据最(zuì)终的(de)排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜负,均(jūn)可获得海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对(duì)应阶段,系统将为玩(wán)家(jiā)发放对应阶(jiē)段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商(shāng)店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型新(xīn)增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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