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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《火焰纹章风花雪月》死骑怎么打 死骑打法心得一览

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火焰纹章风花雪月死(sǐ)骑中老师(shī)12等,只有她不(bù)会(huì)被(bèi)追击致死(sǐ)。

火(huǒ)焰纹章风花(huā)雪(xuě)月死(sǐ)骑中(zhōng)老(lǎo)师12等,只有她不(bù)会被追击致(zhì)死(sǐ)。除了老师之外(wài)全(quán)员拉到7格范(fàn)围以外(wài)避(bì)免被波(bō)及,之后老师(shī)站在死(sǐ)神骑士旁边让(ràng)他先手,让打不(bù)太(tài)赢(yíng)的敌人先打你应该是历代传统了。

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火焰纹章风花雪(xuě)月死骑打法(fǎ)心得一览

印(yì鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故n)象(xiàng)中老师12等,还没转(zhuǎn)成(chéng)佣(yōng)兵或盗(dào)贼,只有她不会(huì)被追击(jī)致死,其他学生平(píng)均8等。

小编是(shì)选(xuǎn)帝国的,首(shǒu)先(xiān)除了老师之外全员拉(lā)到7格范围以外避免被波及,之(zhī)后老师(shī)站(zhàn)在死神骑士旁边让他先(xiān)手,让打不太赢(yíng)的敌人先打你应(yīng)该是历代传统了。

之前面(miàn)对不会(huì)动(dòng)的王还可以救出接(jiē)受放下(xià)循环,不过玩(wán)到这个进度(dù)好像没看到救出(chū)的选项,而且王会追(zhuī)着(zhe)你(nǐ)跑,你就算有转(zhuǎn)骑士,再移(yí)动(dòng)可能(néng)也跑(pǎo)不赢他,挨打一下以后往(wǎng)回拉(lā),吃一瓶伤药,然后让有远程圣疗的人上去(qù)奶一口。

王会自己离开回(huí)避格冲过去打(dǎ)老(lǎo)师,奶(nǎi)妈(mā)应(yīng)该不会被打(dǎ)到,之后让(ràng)另(lìng)一只脚色开加移动力(lì)的计策,所有人贴上去丢一(yī)些一滴两滴的(de)计(jì)策,顺便乔一下支(zhī)援跟(gēn)围(wéi)殴(ōu)的位(wèi)置(zhì)。

最后老师用一招战技收掉,这些操作大(dà)概花了五回合左右(yòu),不过最后还(hái)是时间内结束,时间绰绰有余。

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