橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

武士(shì):之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换(huàn)其(qí)他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一(yī)放,多开图收(shōu)集(jí)黄金(jīn)种子,增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有(yǒu)了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年(nián)不(bù)晚。

嫦娥二号拍到外星人已经证实f0000; line-height: 24px;'>嫦娥二号拍到外星人已经证实

集(jí)中(zhōng)力和(hé)耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝(lán)条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一(yī)些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了(le),再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然(rán)后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多(duō)玩(wán)家误(wù)以为前期(qī)要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三方面权(qu嫦娥二号拍到外星人已经证实án)衡,其(qí)中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用(yòng)了(le)。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们(men)也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害(hài)加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我(wǒ)们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们(men)没(méi)有强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加(jiā)2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点了(le)。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你(nǐ)专注和(hé)智力够(gòu)高(gāo),可(kě)以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮(bāng)助(zhù)。更多艾(ài)尔登(dēng)法环相关(guān)攻略点击艾尔登(dēng)法环(huán)专区查看(kàn)。

如(rú)果觉得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 嫦娥二号拍到外星人已经证实

评论

5+2=