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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效果和机(jī)制,自(zì)然也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。<she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态/p>

【战技】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放即可(kě),不需要(yào)太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到(dào)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的(de)配队(duì)灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂灼(zhuó)烧能力(lì)的(de)队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很(hěn)快被叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此(cǐ)前(qián)面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段(duàn)伤害是(shì)纯(chún)随机(jī)的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队(duì)友都(dōu)是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一(yī)步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zshe always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态hàn)斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的(de)战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目(mù)标(biāo)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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